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C# 파일 입출력과 JSON/XML 처리

C# 파일 입출력과 JSON/XML 처리C#에서 데이터를 처리할 때 파일 입출력(File I/O)과 JSON/XML 직렬화/역직렬화는 매우 중요한 기술입니다.로컬 파일 저장, 서버 API 연동, 데이터 직렬화 등을 효율적으로 처리할 수 있으며, 실무 프로젝트에서 자주 활용됩니다. 1. 기본 파일 입출력C#에서는 FileStream, StreamReader, StreamWriter를 사용하여 파일을 읽고 쓸 수 있습니다.// 파일 쓰기using (StreamWriter writer = new StreamWriter("data.txt")) { writer.WriteLine("Hello, C# File I/O!");}// 파일 읽기using (StreamReader reader = new StreamR..

c# 2025.09.21

C# 비동기 프로그래밍 : PLINQ, CancellationToken, 고급 Task 제어

C# 비동기 프로그래밍 심화: PLINQ, CancellationToken, 고급 Task 제어이전 글에서 async/await와 Task를 활용한 기본 비동기 프로그래밍을 살펴보았습니다.이번 글에서는 병렬 LINQ(PLINQ), CancellationToken, 고급 Task 제어를 대한 자세한 내용을 다룹니다. 1. 병렬 LINQ(PLINQ)PLINQ는 기존 LINQ 쿼리를 멀티스레드로 병렬 처리할 수 있는 기능입니다.CPU 연산이 많은 데이터 처리에서 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다. using System;using System.Linq;int[] numbers = Enumerable.Range(1, 1000000).ToArray();// 일반 LINQvar evenNumbers = number..

c# 2025.09.21

C# 비동기 프로그래밍: async/await와 Task 활용

C# 비동기 프로그래밍: async/await와 Task 활용애플리케이션 개발에서 비동기 프로그래밍(Asynchronous Programming)은 필수입니다.C#에서는 async/await 키워드와 Task, Thread를 활용하여 비동기 작업을 쉽게 구현할 수 있습니다.UI 응답성을 유지하고, 서버 요청 처리나 병렬 작업을 효율적으로 수행하는 방법을 예제와 함께 살펴보겠습니다. 1. 비동기 프로그래밍 기본 개념비동기 프로그래밍은 코드 실행을 블로킹(blocking) 하지 않고, 다른 작업을 동시에 수행할 수 있도록 합니다.C#에서는 주로 다음과 같이 구현합니다:Thread: 직접 스레드를 생성하여 병렬 실행Task: 스레드를 추상화한 단위 작업, ThreadPool 활용async/await: 비동기 ..

c# 2025.09.21

C# LINQ 활용법 – 컬렉션 처리와 데이터 쿼리

C# LINQ 활용법 – 컬렉션 처리와 데이터 쿼리C#에서 LINQ(Language Integrated Query)는 컬렉션 데이터 조회, 필터링, 정렬, 그룹화 등을 간결하게 처리할 수 있는 강력한 도구입니다. 데이터베이스, 배열, 리스트 등 다양한 소스에 동일한 문법을 적용할 수 있어 생산성을 높여줍니다. 1. LINQ 기본 구조LINQ는 크게 두 가지 방식으로 사용됩니다. 쿼리 구문(Query Syntax)과 메서드 구문(Method Syntax)입니다.// 데이터 소스int[] numbers = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};// 쿼리 구문var evenNumbers = from n in numbers where n % 2 == 0 ..

c# 2025.09.21

C++ 빌드 최적화 실전 예제와 Visual Studio 세팅

C++ 빌드 최적화 실전 예제와 Visual Studio 세팅대규모 C++ 프로젝트에서는 빌드 시간이 개발 효율에 큰 영향을 미칩니다. 이번 글에서는 Visual Studio 환경에서 빌드 최적화 방법과 세팅 예제를 소개합니다.Precompiled Header, 멀티코어 병렬 빌드, 링크 시간 최적화(LTO) 등을 실제 프로젝트에 적용하는 방법을 다룹니다. 1. Precompiled Header(.pch) 활용Precompiled Header는 반복적으로 포함되는 헤더를 미리 컴파일하여 빌드 속도를 향상시킵니다.특히 , , 처럼 변경이 적은 라이브러리를 포함할 때 유용합니다.// stdafx.h#pragma once#include #include #include // stdafx.cpp#include "..

c++ 2025.09.21

C++ 컴파일 과정과 빌드 최적화 팁

C++ 컴파일 과정과 빌드 최적화 팁 C++은 강력하지만 복잡한 언어 중 하나로, 컴파일 과정과 빌드 과정을 잘 이해하면 코드 품질과 빌드 속도를 크게 개선할 수 있습니다. 이번 글에서는 C++ 컴파일 단계별 과정과, Visual Studio 환경에서 빌드 최적화 팁을 실전 예제와 함께 정리했습니다. 1. C++ 컴파일 과정 이해 C++ 소스코드는 여러 단계를 거쳐 최종 실행 파일(.exe 또는 .dll)로 변환됩니다.기본적인 컴파일 과정은 다음과 같이 4단계로 나눌 수 있습니다. 전처리(Preprocessing): #include, #define 등 전처리 지시자를 처리합니다. 예를 들어, 헤더 파일이 소스 코드에 포함되고, 매크로가 치환됩니다.컴파일(Compilation): 전처리 결과를 기계어가 아..

c++ 2025.09.21

C++ 추상 클래스와 인터페이스 활용법

C++ 추상 클래스와 인터페이스 활용법C++ 객체지향 프로그래밍(OOP)에서 추상 클래스(Abstract Class)는 공통 인터페이스를 정의하고,이를 상속받는 파생 클래스에서 구체적인 기능을 구현하도록 강제하는 중요한 도구입니다. 순수 가상 함수(pure virtual function)를 포함한 클래스를 추상 클래스라고 하며,직접 객체를 생성할 수 없고 상속을 통해서만 사용 가능합니다. 1. 추상 클래스 기본추상 클래스는 하나 이상의 순수 가상 함수가 포함된 클래스입니다.순수 가상 함수는 `= 0`으로 선언하며, 자식 클래스에서 반드시 오버라이딩해야 합니다.#include using namespace std;class Shape {public: virtual void Draw() = 0; // 순..

c++ 2025.09.21

C++ 클래스 상속과 다형성 활용법

C++ 클래스 상속과 다형성 활용법 객체지향 프로그래밍(OOP)에서 상속(Inheritance)과 다형성(Polymorphism)은 핵심 개념입니다.C++에서는 클래스를 기반으로 코드 재사용성과 확장성을 높이고, 다양한 객체를 공통 인터페이스로 처리할 수 있습니다. 이번 글에서는 C++에서 상속을 구현하는 방법과 가상 함수, 함수 오버라이딩, 추상 클래스 활용법까지 실전 예제와 함께 설명합니다.1. 상속 기본C++에서 상속은 부모 클래스(기반 클래스)의 멤버를 자식 클래스(파생 클래스)에서 재사용하고 확장할 때 사용합니다.기본 문법은 다음과 같습니다.#include using namespace std;class Animal {public: void Eat() { cout 상속 종류에 따라 접근 범..

c++ 2025.09.21

C++ 연산자 오버로딩 사용법

C++ 연산자 오버로딩 사용법과 주의사항 C++에서는 기존 연산자(+,-,*,= 등)를 '사용자 정의 타입에 맞게 동작' 하도록 재정의할 수 있습니다.이를 연산자 오버로딩(Operator Overloading)이라고 합니다. 연산자 오버로딩을 사용하면, 클래스 객체끼리도 직관적으로 연산이 가능해지고, 코드 가독성이 높아집니다.하지만 잘못 구현하면 의도치 않은 동작이나 성능 문제를 발생시킬 수 있으므로 주의가 필요합니다. 1. 연산자 오버로딩 기본 문법연산자 오버로딩은 클래스 안에서 operator연산자 형식으로 함수를 정의합니다.예를 들어, 두 개의 Point 객체를 더하는 + 연산자를 오버로딩하려면 다음과 같이 작성합니다.#include using namespace std;class Point {pub..

c++ 2025.09.21